문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이(리그 오브 레전드) (문단 편집) == [[리그 오브 레전드/아이템|아이템]], [[리그 오브 레전드/룬|룬]] == '''룬''' || [include(틀:핵심 룬-정밀, 핵심1=0, 핵심2=0, 핵심3=0, 핵심4=100, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=40, 이이=60, 이삼=0, 삼일=80, 삼이=0, 삼삼=0, 삼사=0 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-영감, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=0, 이이=0, 이삼=0, 삼일=100, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''정밀 빌드''' 핵심 룬은 정복자를 채택한다. 승전보는 고정이며, 강인함을 주로 사용하지만 적의 CC기가 적다면 민첩함도 사용할 수 있다. 갱킹 킬 결정력을 위한 최후의 일격이 더 선호되나 맞딜을 많이 해야 될 것 같다면 최후의 저항도 선택할 수 있다. || [include(틀:핵심 룬-지배, 핵심1=0, 핵심2=0, 핵심3=0, 핵심4=100, 일일=0, 일이=0, 일삼=100, 이일=0, 이이=0, 이삼=100, 삼일=10, 삼이=0, 삼삼=60, 삼사=30 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-정밀, 일일=0, 일이=100, 일삼=0, 이일=100, 이이=0, 이삼=0, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=0 )] || * '''지배 빌드''' 핵심룬은 챔피언을 공격할 경우 3번의 평타가 110%의 공속 버프를 받는 칼날비이다. 폭딜이 매우 강력한데다 바이는 똑같은 적을 Q나 평타로 세 번 공격하면 공속이 증가하는 W 스킬을 갖고있어 Q적중 이후 평E평으로 3타를 터트리는 속도가 증가하며, E 스킬은 충전히 2번 사용가능하고 평캔이 가능한 스킬이며 칼날비는 평캔시 공속 증가 효과가 1회 늘어나는 것 때문에 E가 전부 모여있으면 Q이후 평E평E평콤보에 모두 칼날비가 적용된다. 하위 룬으로는 공격적인 이동기를 두 개 갖고 있는 바이의 특성상 일반 룬 중에는 이동기 사용 후 적에게 피해를 입히면 물리 및 마법 관통력이 오르는 돌발 일격의 선호도가 높고, 정글러는 맵을 넓게 써야 하므로 비전투 시 기동력을 증가시키는 끈질긴 사냥꾼도 인기 있다. 바이의 운영에 핵심이 되는 정지 명령의 쿨을 줄이기 위해 궁극의 사냥꾼을 택하기도 한다. * '''보조 룬''' 대부분 정밀을 든다. 보통 교전이나 다이브 때 생존력을 올려주는 승전보는 고정이고, 전설: 민첩함과 최후의 일격 중 하나를 택하는 편. 또는 지배를 들기도 하는데 돌발 일격+보사, 끈사 혹은 궁사로 역시 주 지배 빌드에서 가져오는 것이 비슷하다. 마법도 선택할 수 있다. 강타로 쉽게 발동시켜 갱킹 추격에 도움을 주는 빛의 망토, 강에서 기동력을 올려 주는 물 위를 걷는 자가 선호된다. 메인 룬으로 정밀을 들었다면 보조 룬에 영감의 마법의 신발으로 신발값을 벌고 우주적 통찰력으로 강타 쿨을 줄여준다. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, 시작1=새끼 이끼쿵쿵이, 시작2=새끼 화염발톱, 시작3=, 추천1=신성한 파괴자, 추천2=얼어붙은 건틀릿, 추천3=광휘의 미덕, 추천4=화공 펑크 사슬검, 추천5=죽음의 무도, 추천6=수호 천사, 추천7=칠흑의 양날 도끼, 추천8=맬모셔스의 아귀, 추천9=헤르메스의 발걸음, 상황1=얼어붙은 심장, 상황2=태양불꽃 방패, 상황3=대자연의 힘)] ---- '''시작 아이템''' * 새끼 이끼쿵쿵이 보호막이 있다. 보통 시작하는 정글 펫. * 새끼 화염발톱 둔화를 보고 공격적인 플레이가 필요할 때 선택한다. ---- '''신화 아이템''' * '''신성한 파괴자''' 가장 무난한 주문 검 신화템. 맞싸움과 지속력을 챙기기 위해 간다. 마관이 아예 버리는 옵션인 것은 흠이지만 충분히 좋은 선택지이다. * 얼어붙은 건틀릿 23시즌에 일부 옵션이 변경되었지만 여전히 탱 바이에게 잘 어울리는 신화템. 주문 검에 붙은 둔화 역장 효과가 잘 어울린다. 신화급 지속 효과가 체력, 강인함 및 둔화 저항 증가로 변경된 것도 좋은 요소. 천상계와 프로 리그 기준으로 1코어 화공 펑크-2코어 건틀릿으로 딜탱 밸런스를 챙기는 형태로 사용한다. * '''광휘의 미덕''' 탱커 신화템으로, 궁극기 사용 시 9초간 체력 증가, 주변 아군 회복 효과가 궁극기로 적진에 뛰어드는 바이에게 잘 맞는다. * 월식 물리 관통력, 스킬 2회 적중 시 이동 속도 증가, 방어막, 최대 체력 비례 피해 등 바이와 궁합이 굉장히 잘 맞는 아이템. * 삼위일체 기존에도 바이와 잘 어울리던 아이템이었기에 여전히 채택률이 높다. 삼위일체의 바뀐 효과가 지속딜에 강점을 두게 되어서, 삼위일체를 선택할 경우에는 정복자, 집중 공격 등을 선택하는 것이 시너지 효과가 더 좋다. ---- '''공격 아이템''' * '''화공 펑크 사슬검''' AD 캐스터들을 위한 치감 아이템. 체력, 공격력, 스킬 가속 등을 제공한다. 12.11 패치에서 버프된 후 스탯 가성비가 좋아 1코어로 올리는 빌드도 늘었으며, 2800으로 가격이 인상된 후에도 종종 그렇게 쓰인다. 1코어 사슬검-2코어 탱커 빌드를 주로 쓴다. * '''칠흑의 양날 도끼''' 공격력, 체력, 스킬 가속, 이동 속도 등 바이에게 버릴 것 없는 능력치들이 붙어있다. 기존에는 삼위일체와 격분 효과가 겹쳐서 많이 선택받지 못했지만, 2021시즌 아이템 개편으로 효과가 겹치지 않게 되면서 많이 선택받게 되었다. * 수호 천사 딜템 겸 방템. 방어 능력치는 형편없지만 고유 지속 효과로 제공하는 부활이 매력적이다. 적진에 고립되기 쉽고 탱킹 능력이 좋지 않은 바이가 설령 죽더라도 한 번 더 기회를 가질 수 있게 해 준다. 공격 아이템 계열로 변경된 이후 기존에 수호 천사를 선호하던 많은 챔피언들이 울며 겨자 먹는 심정으로 수호 천사를 버렸지만, 바이는 높은 추가 공격력 계수 덕분에 공격력 효율도 충분히 좋다. * 몰락한 왕의 검 공격력, 공격 속도, 흡혈과 체력 비례 피해 뭐 하나 버릴 게 없다. 탱커를 더욱 쉽게 잡게 해주며 빠른 공속으로 W가 더 자주 발동하고, 패시브의 쿨감과 흡혈까지 뛰어난 전투 지속력을 가지며 이속을 훔치는 효과로 추격 능력까지 준다. ---- '''방어 아이템''' * '''죽음의 무도''' 과거 스테락의 위상을 대체한 AD 브루저 궁극의 아이템. 공격력과 방어력, 피해 유예와 처치 관여 시 조건부 체력 회복까지 있는 공방일체 아이템이다. 적에 AD 딜러가 많을 때 올리면 전투 지속력이 매우 높아진다. * 스테락의 도전[*생명선 고유 효과 중첩 불가] 딜탱을 위한 생명선 효과를 제공하는 브루저 아이템. 기본 공격력의 45%만큼 추가 공격력을 늘려 주는 효과는 추가 공격력 계수를 받는 바이의 스킬들과 평타 딜링을 강화한다. 방어 능력치 면에서는 체력만을 제공하는 것이 다소 아쉽기는 해도, 체력을 순식간에 많이 잃었을 때 활성화되는 보호막은 무척 유용하다. 바이는 체력에 많은 투자를 하는 챔피언이라 추가 체력에 비례하는 보호막의 효율이 꽤 좋은 편이기도 하다. 보통 신파자나 탱커 신화템처럼 체력 투자를 많이 했을 때 올리기 좋다. * '''맬모셔스의 아귀'''[*생명선] 체력이 낮은 아이템 위주로 빌드했거나, AP 위주의 조합 한정으로는 스테락보다 우수한 생명선 보호막을 제공한다. 가성비 좋은 주문포식자로 초반에 공격력과 동시에 AP 대상 탱킹을 모두 잡을 수 있다. * 얼어붙은 심장 대 AD용 탱템. 주변 적의 공격 속도를 20%만큼 감소시키고, 기본 공격에 받는 피해량도 줄여준다. 또한 2700이라는 저렴한 가격과, 스킬 가속 20 덕분에 가성비가 매우 우수하다. 마나 옵션은 덤. * 태양불꽃 방패 전설템으로 내려온 대 AD용 탱템이자 어느 정도 공격적인 선택지. 불사르기 피해로 적당한 피해를 기대할 수 있다. 공격적인 옵션을 대가로 탱킹 성능은 대 AD용 중에선 망자의 갑옷 다음으로 저열해, 말렸을 땐 추천하지 않는다. * 가고일 돌갑옷 상대가 극딜 조합이고 바이가 이니시를 해야 할 때 올리면 좋은 아이템. 스테락의 도전과 마찬가지로 바이에게 어울리는 추가체력 비례 보호막을 제공한다. 궁으로 진입한 후 점사받을 때 사용하면 가고일 돌갑옷+스테락+패시브 보호막으로 순간적으로 엄청난 폭딜을 흡수할수 있으므로 이니시의 안정성을 높여준다. 방어력과 마법 저항력을 동시에 챙길 수 있는 것도 장점. 단, 아이템이 비싸고 하위템 효율이 좋은 편은 아니므로 5, 6코어로 선택하는 것이 좋다. * 대자연의 힘 특별히 회복 효율을 올릴 이유가 없다면 보통 정령보다 우수한 안티 AP 탱킹을 제공하고, 굳건함 중첩이 쌓이면 추가 마저와 이속 10% 증가는 소소하게 도움이 된다. * 정령의 형상 AP 챔피언을 상대로 강력한 위력을 발휘하는 아이템이지만, 대자연보다는 상황을 타는 아이템이다. 고유 지속 효과로 인해 패시브와 스테락 등의 보호막과 스테락이 한층 강화되지만,[* 당연한 얘기지만 아군에 [[소라카]], [[유미(리그 오브 레전드)|유미]] 같은 힐러가 있을 때, 선혈포식자나 월식 등 흡혈템을 다수 둘렀을 때, 정복자 룬을 들었을 때, 바다용 스택을 쌓았을 때도 효과가 좋다.] 자체 회복 스킬이나 흡혈 스킬이 전무한 바이에게는 효율이 다소 떨어진다. * 증오의 사슬 특정 캐리 챔피언 마킹이 필요할 때, 혹은 적이 1AP 조합일 때 아저템 대신 사용하는 아이템. 저렴한 가격과 강인함 하락 효과 덕분에 가성비가 좋다. * 란두인의 예언 대 AD용 탱템. 고유 사용 효과 '억제'는 돌진 직후 추가 둔화를 제공해 상대가 바이로부터 벗어나지 못하게 만들어 준다. 제공하는 체력과 방어력 또한 준수한 편이며, 받는 치명타 피해량을 감소시키는 효과와 공격 속도 디버프는 시간이 갈수록 유용해진다. 특히 치명타 의존도가 높은 [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]]나 무한의 대검/나보리 신속검형 원거리 딜러들을 상대할 때 빛이 나는 아이템. 그러나 23시즌 패치로 하위템 조합과 치명타 디버프가 억제에서 분리, 가격 인상, 방어력 하향 등 많이 너프되어 얼심과 태불방보다 가치가 비교적 낮다. * 망자의 갑옷 체력과 방어력을 적절히 올려 주며, 비전투 상황에서 기동력을 향상시키는 덕분에 상대에게 접근할 각을 잡기가 한결 수월해진다. 그 상태에서 날리는 첫 평타에 물리 피해 100과 슬로우가 추가로 붙는다는 것도 무시 못할 강점 중 하나. 대상 하나에게 득달같이 달려들어 물어뜯어야 하는 바이에게 잘 어울리는 아이템이다. 그러나 헤카림, 우디르 등을 위시한 기동력 정글 메타 때문에 아이템 자체의 스펙이 너무 비싸고 저열해졌기 때문에 최근에는 잘 선택되지 않는다. * 헤르메스의 발걸음 상대 팀에 위협적인 CC기가 많을 때 가면 좋다. 어떻게든 상대에게 끈질기게 들러붙어 계속 두들겨 패야 하는 바이 같은 챔피언에게 여러 방해 효과의 지속 시간을 줄여주는 강인함 옵션은 큰 도움이 된다. 마법 저항력이 있으므로 마법 딜링이 아플 때 가는 것도 나쁘지 않다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기